Czekamy na wasze opinie dotyczące generalnego feedbacku, niezależnych planet, szpiegostwa, nowych ras i sposobów na zwycięstwo. Dajcie znać co myślicie o nowym panelu do projektowania statków i problemach z grą!
Master of Orion – Zmiany wprowadzone w aktualizacji v44.2
Szczegółowa lista zmian:
Ogólne
- [Ogólne] Dodano opcję wyboru ery początkowej podczas przygotowywania rozgrywki. Opcje: przedwarpowa, postwarpowa i zaawansowana.
- [Ogólne] Dodano możliwość ustawienia szybkości produkcji I przyrostu populacji podczas przygotowywania rozgrywki.
- [Ogólne] Zapisy gry są teraz uporządkowane wg daty.
- [Grafika] Dodano nowe modele galaktyki.
- [Grafika] Nowy rodzaj galaktyki: ogromna, niebieska, spiralna.
- [Ogólne] Usunięto przeciąganie myszą przy przygotowywaniu rozgrywki.
- [Szpiegostwo] Dodano informację o kolejce w opisie misji szpiegowskiej.
- [GSI] Dodano nowe teksty do paska wiadomości.
Linux
- [Linux] Naprawiono błąd występujący w Ubuntu, przez który użytkownik nie mógł zmienić rozdzielczości w trybie okienkowym.
- [Linux] Naprawiono błąd występujący w Ubuntu, przez który użytkownik nie mógł przejść w tryb pełnoekranowy (problem jest rozwiązany częściowo, ponieważ tryb pełnoekranowy działa tylko w domyślnej rozdzielczości danego monitora).
Rozgrywka
- [Szpiegostwo] Misje zbierania danych ujawniają teraz kolonie przeciwnika.
- [Szpiegostwo] Nowy rodzaj misji: wykradanie map.
- [Szpiegostwo] Dodano możliwość kolejkowania misji szpiegowskich.
- [Automatyczne ulepszanie statków] Schematy statków kolonizacyjnych, transportowców piechoty, transportowców cywilnych i fabryk kosmicznych są teraz automatycznie aktualizowane.
Równoważenie
- [Równoważenie] Zrównoważono kompozycję planetarną galaktyki (poprawiono algorytm malejących przychodów)
- [Równoważenie] Zmniejszono szybkość przyrostu populacji Silikoidów.
- [Równoważenie] Ulepszone planety zostały poprawione.
- [Równoważenie] Rasy z atutem Ulepszona planeta rozpoczynają teraz grę z planetą, której biom może zostać ulepszony.
- [Równoważenie] Dodano dodatkowe tunele czasoprzestrzenne do galaktyk okrągłych dużej I ogromnej.
- [Równoważenie] Transportowce piechoty nie usuwają już jednostek piechoty z kolonii.
- [Szpiegostwo] Długość misji została poprawiona.
- [Szpiegostwo] Efekt buntu trwa teraz 20 tur.
- [Bitwy taktyczne] Dodano celność bazową dla broni energetycznej.
- [Bitwy taktyczne] Zrównoważono ilość uszkodzeń na sekundę i przeżywalność statków
Sztuczna inteligencja
- [SI] Zwiększona efektywność SI w produkcji.
- [SI] Ulepszono strategie defensywne.
- [SI] Ulepszono strategie ofensywne.
- [SI] Ulepszono oceny planet i świadomość potencjału kolonizacyjnego.
- [SI] Ulepszono komendę Atak, która pozwala teraz na kilka działań w tej samej turze (np. atak i bombardowanie).
- [SI] Floty defensywne biorą teraz pod uwagę scenariusze natychmiastowych wrogów i zagrożonego imperium.
- [SI] Użycie radarów do sprawdzenia orbitalnych instalacji obronnych kolonii, jeśli to możliwe.
Interfejs użytkownika
- [Interfejs] Nowy górny pasek w trybie dla wielu graczy
- [Interfejs] Ulepszony ekran przygotowania rozgrywki.
- [Interfejs] Ulepszony ekran projektowania statków.
- [Interfejs] Dodano panel informacji o rasie do ekranu audiencji.
- [Interfejs] Poprawiono ekran szpiegowski.
- [Interfejs] Poprawiono okienko inwestycji.
- [Interfejs] Ustalono pozycję okienka budowania i wprowadzono w nim kilka ulepszeń.
- [Interfejs] Pakt o założeniu ambasady przemianowano na akceptację ambasady.
Tryb taktyczny
- [Ogólne] Spadek celności wraz z odległością i penetracja pancerza mają teraz wypływ na uszkodzenia zadawane przez broń.
- [Ogólne] Powiększono pola bitew.
- [Ogólne] Naprawiono szereg błędów i zwiększono ogólną wydajność.
- [Modyfikatory] Naprawiono szereg błędów i zmieniono modyfikator ognia ciągłego.
- [Samouczek] Dodano prosty samouczek bitew taktycznych.
- [SI] Poprawiono algorytmy SI i profile celownicze, zwiększając skuteczność SI w bitwie
- [Ogólne] Naprawy I usprawnienia do wprowadzenia do trybu taktycznego.
- [Bitwy taktyczne] Statki nie próbują już wykonywać manewrów oskrzydlających przeciw strukturom.
Lokalizacja
- [Lokalizacja] Szereg naprawionych błędów w dialogach i opisach.
Efekty dźwiękowe
- [Ogólne] Dodano efekty dźwiękowe dla imperatora Meklarów.
- [Ogólne] Dodano efekty dźwiękowe podczas audiencji u imperatora.
- [Ogólne] Dodano powiadomienia dźwiękowe dla szpiegów.
- [Audiencje] Dodano więcej dźwięków dla wszystkich ras.
Istotne naprawy błędów:
Naprawione błędy:
- [Naprawa błędów] Naprawiono wyjątek występujący przy wyborze rozkazu Buduj na statku pracowniczym, który ma się połączyć z innym statkiem.
- [Naprawa błędów] Naprawiono miękką blokadę występującą przy wydawaniu szpiegowi rozkazu Oczekiwanie.
- [Naprawa błędów] Naprawiono miękką blokadę w samouczku występującą po przełączaniu planet strzałkami klawiatury.
- [Naprawa błędów] Naprawiono przycisk wykupu.
- [Naprawa błędów] Naprawiono zawieszanie się przy próbie użycia modułu specjalnego Pole hipostatyczne (moduł jeszcze nie wprowadzony)
- [Naprawa błędów] Naprawiono sytuację, w której symulowana bitwa ze Strażnikiem Oriona mogła trwać wiecznie.
- [Naprawa błędów] Naprawiono błąd powodujący, że głos imperatora nie zatrzymywał się przy próbie pominięcia zebrania Rady.
Edited by WG_Lumberjack, 26 May 2016 - 10:39 AM.