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Notas del parche v44.4


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Delhroh #1 Posted 25 May 2016 - 11:59 AM

    Spanish Community Manager

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    03-11-2012

Lista detallada de cambios:

 

 

General

 

 

- [General] Opción de edad inicial añadida en la configuración de batalla. Opciones: Predistorsión, Posdistorsión y Avanzada.

 

- [General] Opciones de velocidad de producción y crecimiento de población añadidas en la configuración avanzada de batalla.

 

- [General] Las partidas guardadas ahora se ordenan por fecha.

 

- [Arte] Se han añadido nuevos modelos de galaxia.

 

- [Arte] Nuevo tipo de galaxia: Espiral azul enorme.

 

- [General] Comportamiento del cursor modificado en la configuración de batalla.

 

- [Espionaje] Se ha añadido información de la cola en la descripción de las misiones de espionaje.

 

- [GNN] Se han añadido textos nuevos para el lector de noticias.

 

- [General] Se ha añadido un contador de tiempo (15 segundos) para migrar el host en partidas multijugador y un mensaje de error para permitir a los jugadores continuar la partida en solitario.

 

- [General] Optimización del renderizado; Mejorará así drásticamente el rendimiento en sistemas poco potentes.

 

- [General] Arreglado el problema cuando en partidas rápidas contra la Inteligencia Artificial los jugadores no eran capaces de cargar apropiadamente las partidas, dando como resultado la presencia de una única Inteligencia Artificial en la galaxia sin importar su tamaño.

 

- [General] Modificaciones en la interfaz de usuario en las herramientas y consejos en batallas tácticas y en el diseñador de naves.

 

 

Linux

 

- [Linux] Se ha arreglado un problema en Ubuntu que impedía al usuario cambiar la resolución cuando estaba en el modo ventana.

 

- [Linux] Se ha arreglado un problema con Ubuntu que impedía a los usuarios cambiar a pantalla completa (se trata de un arreglo parcial, ya que la pantalla completa solo funciona con la resolución nativa del monitor).

 

 

Dinámica del juego y balance

 

 

- [Mejora automática de naves] Los planos de la nave colonial, los transportes de soldados, los transportes civiles y las fábricas espaciales ahora se mejoran automáticamente.

 

- [Tecnología] Movido uno de los edificios de victoria tecnológica de Moleculartrónicos a Nodo técnico Físico Multi-dimensional.

 

- [Equilibrio] Se ha reequilibrado la composición de los planetas (se ha mejorado el algoritmo para reducir los retornos).

 

- [Equilibrio] Se ha reducido la velocidad de crecimiento de la población silicoide.

 

- [Equilibrio] Se han realizado ajustes en los superplanetas (más planetas Gaia como bioma).

 

- [Equilibrio] Las especies con la ventaja del superplaneta ahora empiezan la partida en un planeta con el bioma que pueden superterraformar.

 

- [Equilibrio] Se han añadido agujeros de gusano adicionales a las galaxias circulares grandes y enormes.

 

- [Equilibrio] El transporte de soldados ya no desplaza a los marines de la colonia.

 

 

 

 

Diplomacia

 

- [Diplomacia] Se ha actualizado el balanceo de la diplomacia para mejorar la estrategia de la inteligencia artificial en base a sus decisiones.

 

- [Diplomacia] Ahora será más difícil que la inteligencia artificial rechace propuestas razonables de tratados.

 

- [Diplomacia] En los tratados tecnológicos la Inteligencia Artificial podrá ofrecer también créditos como parte del trato.

 

- [Diplomacia] Mejorado el análisis de candidatos para una alianza (defensivos u ofensivos).

 

- [Diplomacia] Los tratados tecnológicos solamente serán ofrecidos a razas con las que se tenga una buena disposición.

 

 

 

Espionaje

 

 

- [Espionaje] En las misiones de adquirir datos revela ahora todas las colonias del objetivo.

 

- [Espionaje] Nueva misión: robar carta estelar.

 

- [Espionaje] Las misiones para obtener datos ahora revelan las colonias enemigas.

 

- [Espionaje] Misión nueva: Robo de mapas.

 

- [Espionaje] Funcionalidad nueva que permite poner a la cola misiones futuras.

 

- [Espionaje] Añadida la descripción de las misiones a la cola de misiones.

 

- [Espionaje] Se ha ajustado la duración general de las misiones.

 

- [Espionaje] El efecto de la misión de revuelta ahora dura 20 turnos.

 

- [Espionaje] La cámara no cambiará su zoom automáticamente cuando un espía sea seleccionado.

 

- [Espionaje] Un botón con la opción “localización del espía” ha sido añadido a la ventana de espionaje, permitiendo rápidamente cambiar la cámara a la colonia donde se encuentre el espía seleccionado.

 

 

Inteligencia artificial

 

- [IA] Se ha mejorado la eficiencia de la IA para la producción.

 

- [IA] Se han mejorado las estrategias de defensa.

 

- [IA] Se han mejorado las estrategias de ataque.

 

- [IA] Se han mejorado los índices planetarios y la consciencia potencial de colonización.

 

- [IA] Se ha mejorado la orden de entablar combate para que se puedan realizar varias acciones en el mismo turno (Entablar combate y Bombardear).

 

- [IA] Ahora las flotas defensivas tienen en cuenta las hostilidades inmediatas y los imperios en situaciones de amenaza.

 

- [IA] Cuando es posible, se usan los radares para determinar las defensas orbitales de un asentamiento.

 

- [IA] Añadidos objetivos para bloquear y luchar contra objetivos que realicen bloqueos.

 

- [IA] Cambiado la distancia para bombardear asentamientos piratas, desde lejanos hasta vecinos.

 

 

Interfaz del usuario

 

- [IU] Nueva barra superior multijugador.

 

- [IU] Pantalla de configuración de batalla mejorada.

 

- [IU] Pantalla de diseño de naves mejorada.

 

- [IU] Se ha añadido un panel de información de la especie en la pantalla de audiencias.

 

- [IU] Pantalla de espionaje mejorada.

 

- [IU] Ventana emergente para invertir mejorada.

 

- [IU] Se ha arreglado el alineamiento de la ventana emergente para construir y se han realizado mejoras menores.

 

- [IU] El acuerdo Fundación de embajada ahora se llama Aceptar embajada.

 

 

Modo táctico

 

- [General] La reducción al aumentar el alcance y la penetración del blindaje ahora afectan al daño por arma.

 

- [General] Campos de batalla más grandes.

 

- [General] Se han corregido muchos fallos y se ha mejorado el rendimiento general.

 

- [Modificadores] Se han corregido muchos fallos y se ha modificado el modo Fuego continuo.

 

- [Tutorial] Se ha añadido un tutorial táctico sencillo.

 

- [IA] Se han implementado fundamentos para los desplazamientos iniciales y se han añadido nuevos perfiles de fijación de blancos.

 

- [General] Se han corregido errores y se han realizado ajustes en la introducción táctica.

 

- [Táctica] Las naves ya no intentan realizar maniobras por los costados contra las estructuras.

 

- [Táctica] Se ha añadido una precisión de la base para las armas energéticas.

 

- [Táctica] Se ha reequilibrado el daño por segundo y la supervivencia de las naves.

 

 

Diseño de naves

 

- [Diseño de naves] Mejora de la herramienta que muestra el ESPACIO DE CASCO UTILIZADO.

 

- [Diseño de naves] Arreglado el problema que hacía que la información de nuevos buques creados no fuera desplegada correctamente.

 

- [Diseño de naves] Arreglado el factor de escala de ataque.

 

- [Diseño de naves] Arreglados errores ortográficos y mejoras en las descripciones de las armas y módulos.

 

 

 

 

Traducción

 

- [Traducción] Se han corregido varios errores en diálogos y descripciones.

 

 

Efectos de sonido

 

- [General] Se han añadido efectos de sonido del emperador Meklar.

 

- [General] Se han añadido efectos del sonido en las audiencias con los emperadores.

 

- [General] Se han añadido notificaciones de audio para los espías.

 

- [Audiencia] Se han añadido y actualizado más sonidos para todas las especies.

 

 

Correcciones destacadas de errores:

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado la excepción que ocurría al elegir Construir en una nave de trabajo cuando estaba a punto de fusionarse con otra nave.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el softlock que ocurría cuando se pedía a un espía que mantuviera su posición.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el softlock que ocurría en el tutorial al moverse entre planetas con las flechas del teclado.

 

- [Corrección de error] Se ha corregido el botón Comprar, que no funcionaba correctamente en todas las ocasiones.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el bloqueo que ocurría al intentar utilizar el especial Campo de estasis (los especiales aún no se han implementado).

 

- [Corrección de error] Se ha corregido la batalla con el Guardián de Orión, que no terminaba nunca al simular algunas situaciones.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el problema por el que la voz del emperador no dejaba de oírse al omitir el Consejo.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el error del árbol tecnológico causado por algunos nodos en la tecnología que aparecían como no disponibles cuando de hecho lo estaban.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado la herramienta de armas tácticas y el control de velocidad para flotas enemigas.

 

- [Corrección de error] Arreglado el problema de artículos desaparecidos cuando se mejoraban los planos de los naves.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado la incorrección de los perks en las descripciones de la polución.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el bug de un plano que en ocasiones era demasiado pesado después de actualizarlo.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el problema cuando la Inteligencia Artificial solicitaba intercambiar mapas en dos ocasiones al mismo tiempo.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el problema que aparecía en los tratos diplomáticos y el spam cuando el primero no era válido.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el problema que aparecía cuando no se mostraban la actualización de los planos cuando se descubría una nueva computadora.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el crasheo que se producía en la fase de acceso anticipado cuando se descubrían civilizaciones desconocidas.

 

- [Corrección de error] Se ha solucionado el problema que existía con las bombas biológicas que no afectaban a la puntuación de ataque.


 

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