Jump to content


Bitwa taktyczna w grze LAN Multiplayer - brak rozgrywki turowej

lan multiplayer tactical combat turn

  • Please log in to reply
No replies to this topic

NW_Lukaniuk #1 Posted 17 May 2016 - 08:42 PM

    Ensign

  • Players
  • 6
  • Member since:
    07-29-2015

Bitwy to połowa całej gry.

Rozwój planet i systemów ma służyć wybudowaniu floty do podboju galaktyki i ostatecznego zwycięstwa.

Nie może być tak, że komputer decyduje o tym czy wygram bitwę lub ją przegram.

Piękno gry w Oriona to nie tylko umysł strategiczny, ale również zmysł taktyczny. Trzeba być i ekonomem i generałem.

Nie do zaakceptowania jest obecna sytuacja gdzie  po pierwsze nie ma walk pomiędzy graczami w grze wieloosobowej,

a po drugie, w grze z komputerem statki właściwie lecą na siebie i same do siebie strzelają.

To po co cały ten design statków i ich dopieszczanie, skoro nie można zobaczyć efektów podczas bitwy taktycznej.

 

Ponadto - statki po wygranej bitwie, lub nawet z takiej z której uciekną niszcząc część floty przeciwnika, powinny dostawać punkty doświadczenia.

Doświadczenie powinno umożliwiać awanse. Dodatkowe bonusy dla statków powinny dawać Liderzy - kolejny brak w tej grze.

Attached Thumbnails







Also tagged with lan, multiplayer, tactical combat, turn

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users