Jump to content


Master of Orion 4


  • Please log in to reply
25 replies to this topic

KillerKumba #21 Posted 15 August 2015 - 10:34 AM

    Ensign

  • Players
  • 1
  • Member since:
    08-02-2013
Chętnie pomoge jak tylko sie da, jako fan MoO, i WG.

JudasHonor #22 Posted 25 August 2015 - 07:50 PM

    Ensign

  • Players
  • 6
  • Member since:
    05-11-2013
NGD Studios nie ma jakiś spektakularnych produkcji, ani doświadczenia w grach strategicznych, http://www.ngdstudio...m/?page_id=221. Ale z tego co widzę, oprawę graficzną mają pierwszorzędną.

Exitus2012 #23 Posted 05 September 2015 - 03:41 AM

    Ensign

  • Players
  • 3
  • Member since:
    10-31-2012

Jakiś czas mnie tutaj nie zaglądałem i spodziewałem się jakiś nowości .... Widzę że temat samoistnie padł :huh: Biorąc pod uwagę iż można więcej dowiedzieć się z pism niż z forum.

Tak też więc proszę o ogranięcie się :D



Vilendredemeth #24 Posted 23 September 2015 - 09:00 PM

    Ensign

  • Players
  • 1
  • Member since:
    10-10-2011
nareszcie najlepsza gra kosmiczna zostanie zreMASTERowana

JudasHonor #25 Posted 09 October 2015 - 06:55 PM

    Ensign

  • Players
  • 6
  • Member since:
    05-11-2013

Natrafiłem na ciekawą grą dla fanów serii "Master of Orion" o nazwie "Horizon". Wydaje się być ciekawym klonem Master of Orion. Myślę, że jak Wargaming pójdzie podobną drogą w projektowaniu Master of Orion, to sukces ma gwarantowany.

 

Starzy wyjadacze tej serii nie dadzą się omamić słit grafiką, musicie skupić się na grywalności, a kwestie grafiki traktować jako sprawę trzeciorzędną.

 

 

Wydaje mi się, że wasz Master of Orion jest jeszcze w fazie projektowania, gdyż nie widziałem materiałów z rozgrywki. Powyższa gra daje gotowe rozwiązania, zbiera pozytywne recenzje, nie wtopicie jeśli się nią zainspirujecie.


Edited by JudasHonor, 09 October 2015 - 07:06 PM.


PL_Andrev #26 Posted 02 November 2015 - 08:09 PM

    Ensign

  • Players
  • 1
  • Member since:
    04-12-2011

View PostJudasHonor, on 25 August 2015 - 07:50 PM, said:

NGD Studios nie ma jakiś spektakularnych produkcji, ani doświadczenia w grach strategicznych (...)

No to koledzy FAIL.

Zamiast za kooperanta wybrać studio które ma naprawdę dobre doświadczenia w programowaniu AI, wybrano studio "bez doświadczenia".

A że doświadczenie to podstawa świadczy przykład Firaxis, które koncertowo spaprało strategicznie Civkę 5.






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users