Jump to content


Poznámky k aktualizaci v51.2


  • Please log in to reply
No replies to this topic

Ivana_Drago #1 Posted 02 November 2016 - 01:23 PM

    Community Manager

  • WG Staff
  • 34
  • Member since:
    08-26-2015

Milí dobyvatelé,

Šťastné 20. výročí Master of Orion 2!

Dnes jsme vydali novou aktualizaci pro Master of Orion. Přináší značná vylepšení v různých oblastech a zavádí velmi žádanou funkci „podpora módů“.

Hlavní prvky aktualizace:

  • Podpora módů (Hra pro jednoho hráče)
  • Nová mechanika znečištění
  • Nová mechanika gravitace
  • Vylepšená UI
  • Nové rozhraní pro taktické bitvy
  •  

Přečtěte si poznámky k aktualizaci a určitě se podívejte na odkaz s opravami chyb (pouze v angličtině): http://steamcommunity.com/app/298050/discussions/0/312265782625615936/

 

Jako s každou aktualizací se neostýchejte a zanechte nám svůj názor na hru, protože se nemůžeme dočkat, až uvidíme, co si i tomto novém sestavení hry myslíte.

 

Master of Orion - Poznámky k vydání v.51.2

UI

  • UI je nyní lepší při výstavbě bombardérů.
  • UI je lepší při posuzování transportů pro ostatní cíle.
  • Byla vylepšena rasová vlastnost „Expanzionismus“.
  • Byla vylepšena invaze díky umožnění více cílů pro invazi najednou.
  • Byla vylepšena invaze díky výstavbě Vojenských transportů s předstihem.
  • Byla vylepšena invaze pomocí úpravy pohybu Vojenských transportů, které se nyní pohybují společně s ostatními vojenskými flotilami.
  • Nové heuristika hodnocení planet nyní využívá odhadovanou produkci.
  • Rasová nevraživost se nyní využívá ve strategických analýzách.
  • Pacifistická rasová vlastnost byla v obecné strategii znovu vyvážena tak, aby byla více znatelná.
  • Rasová nevraživost byla přepracována tak, že nyní má stupně a není binární.
  • UI nyní hraje v nepravidelných galaxiích chytřeji.
  • UI nyní hraje v obrovských galaxiích chytřeji.

Animace

  • Byly vyhlazeny animace a prolínání vládců a rádců.

Taktický boj – Vyvážení

  • Nově vyvážení stíhači:
    • Velikost Hangárů stíhačů se snížila (40 -> 30).
    • Velikost Hangárů bombardérů se snížila (50 -> 35).
    • Velikost Hangárů těžkých stíhačů se snížila (60 -> 40).
  • Bylo vyladěno tempo taktických bitev:
    • Vyladěna vizuální měřítka trupů
    • Zvýšena maximální rychlost pro většinu trupů
    • Snížena rychlost otáčení pro většinu trupů
    • Sníženo taktické měřítko výdrže
    • Zvýšena doba obnovení všech zbraní, aby se zachovalo podobné poškození za sekundu a délka bitvy, jako v předchozí verzi.
    • Zeslabeno poškození Fázerů 35 -> 30
    • Posíleno poškození Gaussova děla 35 -> 40
    • Zeslabeno poškození Pulzní rakety 50 -> 40
    • Zeslabeno poškození Zeonové rakety 70 -> 60
    • Doba obnovení Pohlcovače energie se zvýšila 15 -> 25
    • Doba obnovení Štítového kondenzátoru se zvýšila 20 -> 30
    • Odstraněn nadbytečný případ čekání na obnovení při vstupu do oblasti Pulzaru.

Filmové sekvence

  • Při porážce se nyní namísto starého dialogu přehrávají filmové sekvence.
  • Byl odstraněn rádce a titulky z filmových scén při hraní za Vlastní rasu.
  • Filmové kamery v taktických bitvách nyní využívají skutečnou viditelnou vzdálenost.

Ovládání – Úpravy pro zařízení na sledování očí „Tobii“

  • Při přepnutí do rozšířeného pohledy zůstává kurzor na planetách.
  • Bylo vylepšeno warpování gamepadu přidáním klonu kurzoru.
  • Podívejte se na planetu a stiskněte levou páčku, abyste viděli popisek.

Generování galaxie

  • Do možností zápasu byla přidána volba „Hustota planet“.
  • Byly přidány „Drobné“ planety (aktualizována pravděpodobnost velikosti a tabulka gravitace).
  • Generování galaxie bylo vylepšeno tak, aby podporovalo novou mechaniku gravitace.
  • Četnost netvorů podle velikosti galaxie se zvýšila.
  • Nová specializace „Snášenlivost gravitace“ ovlivňuje gravitaci hráčovi domovské planety.
  • Úpravy pro lepší podporu planet s nízkou gravitací.

Obecné

  • Nová mechanika gravitace:
    • Rasy se snášením nízké gravitace mají postih -25 % na světech s normální gravitací a postih -50 % na světech s vysokou gravitací.
    • Rasy se snášením vysoké gravitace mají postih -25 % na světech s normální gravitací a postih -50 % na světech s nízkou gravitací.
    • Rasy se snášením normální gravitace mají postih -25 % na světech s nízkou gravitací a postih -50 % na světech s vysokou gravitací.
  • Nová mechanika znečištění:
    • Znečištění se nyní generuje produkcí populace a výroby.
    • Nový průběžný efekt: pokud se znečištění v kolonii zvýší, tak znečistí půdu a sníží produkci buněk s potravou.
    • Projekt Úklid znečištění už není nadále k dispozici.
    • Tolerance biomu a úklid znečistění z budov jsou nyní paušální hodnoty.

GNN

  • Přidána úvodní animace pro GNN.
  • Přidána nová akce pro spuštění GNN při ekonomickém vítězství.

Modding

  • Nyní lze ve hře využít módy, abyste tak svůj zážitek ještě více obohatili.

Specializace

  • Rasy se snášením nízké gravitace nyní mají specializaci „Domov s nízkou gravitací“.
  • Rasy se snášením vysoké gravitace nyní mají specializaci „Domov s vysokou gravitací“.

Taktické

  • Taktické zbraně lze nyní odpálit manuálně.
  • Byl změněn způsob, jakým UI vybírá a mění formaci eskadry.
  • Nová možnost „Automatická přestávka“ na obrazovce.
  • Snížen výskyt filmové scény „Kamera rakety“.
  • Snížena plynulost komprese času.
  • Implementace nyní využívá nový systém pro soustředěnou palbu.
  • Formace byly znovu vyváženy, aby byly smysluplnější.
  • Nové FX Plazmové sítě.
  • Kliknutí na loď nyní vybere pouze danou loď. Dvojklik vybere celou eskadru.

UX

  • Byla přidána ikona automatické formace.
  • Byla přidána pulzující animace pro oznámení „Vítězství je blízko“.
  • Civilní transporty lze nyní stavět ve velkém.
  • Nový a zcela nastavitelný výběr sériové výroby lodí.
  • Stavba ve velkém je omezena na maximálně 5 lodí.
  • V nabídce generování galaxie byl přidán počet „pod doporučeným množstvím hráčů“, aby se využíval jako úvodní hodnota pro každou velikost galaxie.
  • Možnost „Vypnout úvodní video“.
  • Když je vybrána nová velikost galaxie, je nastaven doporučený počet hráčů, namísto maximálního počtu hráčů.
  • Pro oznámení byly přidány funkce „Rolovat“ a „Zavřít“.
  • Byla přidána nová zpětná vazba pro novou mechaniku znečištění.
  • Byly přidány chybějící popisky s nezbytnými informacemi v nabídce konstrukce lodě.
  • Byla vylepšena zpětná vazba pro příkazy „Blokovat“ a „Strážit“.
  • Příkaz „Strážit“ lze nyní vydat kdekoliv.
  • V rozhraní taktického boje byly přidány nové funkce pro formace, zbraně a speciály.
  • V rozhraní taktického boje byly přidány ikony efektu stavu.
  • Pro taktické bitvy byl přidán popisek automatické přestávky.
  • Do průhledového displeje taktického boje byly přidány efekty stavu.
  • Vylepšení četných popisků.
  • Do nabídky konstrukce lodi byly přidány popisky nákladů, velitelských bodů, útočného hodnocení, obranného hodnocení, probíjení pancíře a systému dronů.
  • Byla přidána nová zpětná vazba pro ekonomické vítězství.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users