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Fehler & Bug´s vom Update (v49.3) !


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3 replies to this topic

UwePhse #1 Posted 16 September 2016 - 07:42 PM

    Commander

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GNN-Text fängt gut an ( Das Textfenster ist unten ) hört aber nicht gut auf.

Denn wenn der Sprecher/die Sprecherin anfangen ist es wie vorher. ( Kein Laufband & das GNN-Breaking-News ist wieder überschrieben bzw. schlecht zu lesen.)


 

Skillbaum immer noch fehlerhaft:
Bin mit -50% Zuwachs gestartet, aber hab 100% ( kann man übers Planeteninterface sehen. )


"Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

- frei nach Michael Ende


bogalybenfa_1 #2 Posted 17 September 2016 - 12:10 PM

    Lieutenant

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ich hbae heute das neue update installiert:

Spiel gestartet bis es zum ersten Kampf gegen die Piraten kommt.

Der Kampfbildschirm öffnet sich und wenn man dann den Kampf beginnen will geht das Programm in eine Endlosschleife!

 

Was sind da nur für Programmierer am Werke?     ......... Na ja, Spieleprogrammierer!



UwePhse #3 Posted 18 September 2016 - 03:27 PM

    Commander

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Hier ein weiteres Problem:

Ich bin mit "Alter-Galaxie" gestartet, aber ich bin kurz davor meinen 6."superreich-Planeten" zu bevölkern.

Ich hätte eher erwartet das die Planeten "bewohnbarer" werden als "reicher" !


 

Daher halte ich es für ratsam "Orion" auf 6 aufzustufen ( Momentan überall 5 ).

Zwar sind meine Planeten nicht so groß oder ein Gaia-Planet, aber das wird sich bald ändern.:D

PS:

 

 

Und ich finde es garnicht schön das bestimmte gespeicherte Spiele verschwunden sind.

Normaler weiße lösche ich sie manuell !!


Edited by UwePhse, 18 September 2016 - 03:34 PM.

"Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

- frei nach Michael Ende


UwePhse #4 Posted 28 September 2016 - 01:19 PM

    Commander

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Weitere Fehler von klein bis groß !

Bei einigen Forschungen fehlt am Anfang der Erklärungen einige Buchstaben oder ganze Wörter.

Nach dem man einen Planeten "Terraformt" hat, ändert sich der Text bei den noch nicht freien Felder nicht. ( Da müsste eigentlich Gaia oder ähnliches stehen )

Waffen mit dem "Fix" Schwerlafette machen keinen x2 Schaden. ( Steht dort aber. )

Maximal 1 Todesstern, ist zu wenig.


 

Am Ende eine Bitte:

Erlaubt doch bitte, das man in einem Game mehr als eine Siegchance bekommt.

Hab Forschungssieg, könnte aber grad danach mehr schaffen.


 

Ein Verbesserungsvorschlag:

Kleine Schiffe sind zu teuer und große zu billig.

( Der Todesstern kostet mich nur 15 Schiffspunkte, das zu den anderen als Vergleich ist viel zu billig, da ich von den Kleinen weit mehr einsetzen muss um die gleiche Kampfkraft zu bekommen. )


"Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

- frei nach Michael Ende





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